Zasady gry w siatkówkę i sygnały ręczne

Everdell #1 - Pełna rozgrywka, zasady gry

Everdell #1 - Pełna rozgrywka, zasady gry
Zasady gry w siatkówkę i sygnały ręczne
Zasady gry w siatkówkę i sygnały ręczne
Anonim

Siatkówka to konkurencyjna gra, w którą grają mężczyźni i kobiety. Dzieci w wieku co najmniej 7 lat mogą zacząć uprawiać ten sport, a także dorośli. Liga siatkówka zyskała na popularności od lat 90. XX wieku, a siatkówka kolońska jest obserwowana przez wielu. Powinieneś zdawać sobie sprawę z wielu zasad i sygnałów ręką wykonanych przez sędziów, jeśli grasz.

Wideo dnia

Sędziowie

Sędziami są urzędnicy, którzy są odpowiedzialni za przestrzeganie wszystkich zasad gry. Dwóch oficjalnych sędziów jest w każdej grze w siatkówkę. Pierwszy sędzia lub R1 stoi na stanowisku sędziego. Pierwszy urzędnik daje sygnał do rozpoczęcia gry przez gwizdanie i ma prawo do uchylenia decyzji innych urzędników. Drugi sędzia, lub R2, jest odpowiedzialny za śledzenie czasu, zarządzanie zastępcami i komunikowanie się z trenerami lub drużynami, a także pomoc dla pierwszego funkcjonariusza.

Sygnały ręczne

Podczas gry w siatkówkę sędziowie używają kilku sygnałów ręką. Sędzia rozbija gwizdek, sygnalizując początek i koniec każdej gry. Sygnały ręczne są podawane przez sędziego, który jako pierwszy sygnalizuje błąd, a następnie wskazuje, który zespół zdobył punkt. Punkt wskazuje jeden palec z boku boiska, wskazujący zwycięzcę rajdu. Piłka w polu ma na celu wskazanie punktu boiska, na którym piłka wylądowała i jest wskazana przez wskazanie jednego ramienia i dłoni w kierunku podłogi. Jeśli piłka jest poza boiskiem lub wyszła poza antenę, sędzia podniesie swoje przedramiona pionowo i dłonią skierowaną do wewnątrz. Przenoszenie następuje wtedy, gdy piłka ma zbyt długi czas kontaktu z ręką gracza i jest wskazana przez trzymanie ręki poziomo z dłonią skierowaną do góry. Podwójne trafienie jest wskazywane dwoma palcami wskazującymi, że gracz dwukrotnie skontaktował się z piłką. Rozpoczęcie usługi ma na celu wskazanie, że serwer może teraz służyć, co można pokazać, trzymając rękę wysoko w powietrzu z dłonią w kierunku zespołu obsługującego piłkę. Naruszenie sieci ma na celu wykazanie, że nastąpił kontakt z siecią. Można to wykazać, umieszczając dłoń nad siatką, upewniając się, że dłoń jest skierowana w dół.

Warunki siatkówki

Zawodnik, trenerzy i sędziowie powinni znać pewne zasady dotyczące siatkówki. Te podstawowe pojęcia w piłce siatkowej obejmują asa, który jest serwerem, który robi bezpośredni punkt, a zabójstwo ma miejsce, gdy atak kończy się natychmiastowo. Wskazówka umieszcza miękki strzał nad blokiem przeciwnika, blok występuje wtedy, gdy gracz blokuje kolczastą piłkę, powodując powrót piłki do kortu spikera, a wolna piłka to piłka, która jest zwracana przez podanie. Zestaw oznacza umieszczenie piłki w pobliżu siatki w celu wzmocnienia.Inne terminy obejmują kolec, który napędza piłkę przez sieć, uderzając ją mocno, kopie powraca z kolczastą piłką, a narzędzie wygrywa piłkę z bloku przeciwnika.

Naruszenia

Mogą wystąpić naruszenia, w wyniku których sędzia będzie musiał zadzwonić. Naruszenie obejmuje poronienie, które wskazuje, że piłka nie została wydana w ciągu ośmiu sekund od gwizdka, naruszenie zasad oznacza, że ​​sieć została dotknięta, naruszenie ataku jest związane z trafieniem piłki z nielegalnej pozycji i naruszenie blokady jest związane aby zablokować piłkę, zanim jeszcze przekroczyła sieć na własnym boisku gracza.