Dodgeball to szybka gra, która oferuje wiele odmian. Możesz grać w dużych grupach lub małych, ze starszymi dziećmi lub młodszymi dziećmi - lub nawet z dorosłymi. Kluczem do stworzenia udanej gry w kręgle jest dopasowanie gry do graczy, którzy biorą udział w grze.
Wideo dnia
Przyspieszenie Dodgebara
Tak jak w przypadku zwykłego dodgeballa, stwórz dwie drużyny - ale każda drużyna w tej odmianie będzie zawierała jednego "ratownika". Ratownik odpowiada za przywrócenie swojej drużyny do gry. Jeśli ratownik zostanie trafiony, jej drużyna przegra i gra się uruchomi. Jeśli ktoś, kto nie jest ratownikiem, zostanie trafiony, musi natychmiast usiąść tam, gdzie została trafiona - na boisku - i czekać, aż ratownik przywróci ją do gry. Siedzący, otagowani gracze wciąż mogą łapać i rzucać piłkami w przeciwną drużynę i jej ratownika.
Dodgeball Pin-Down
Aby zagrać w bilard, musisz mieć kręgle, stożki i piankowe piłki. Utwórz dwie drużyny, każda z kapitanem. Kapitan jest odpowiedzialny za ustawienie od dwóch do czterech kręgli w dowolnym miejscu po swojej stronie boiska. W każdej drużynie znajdują się zawodnicy, którzy są ochraniaczami na szpilki - starają się uniemożliwić drużynie przeciwnej zrzucenie pinu drużyny. Wszyscy pozostali gracze są atakującymi, których głównym obowiązkiem jest powalić szpilki przeciwnej drużyny, rzucając piankowe kule. Drużyna, która zwali wszystkie piny, wygrywa, ale możesz przedłużyć rywalizację, po prostu uruchamiając grę po tym, jak jedna drużyna zrzuci wszystkie szpilki.
Rozrzutnia Dodgeball
W scatter dodgeball, gdy gracz zostanie trafiony, musi usiąść na korcie w miejscu, gdzie została trafiona. Pozostaje w tym miejscu, dopóki zawodnik drużyny przeciwnej, który ją wydał, nie zostanie trafiony piłką. Gracz musi wtedy usiąść, gdy pierwszy gracz wraca do pozycji stojącej. Siedzący gracze mogą rzucać i łapać piłki. Zaletą tej odmiany jest to, że gra może trwać tak długo, jak jest to wymagane. Ponieważ każdy gracz może mieć szansę na powrót do normalnego trybu gry, rywalizacja trwa do momentu zatrzymania przez trenera, a nie wtedy, gdy wszyscy gracze, oprócz jednego, zostali trafieni przez piłkę, a tym samym są poza grą.
Dwójka Dodgeball
Po tym, jak sekcje autokaru pokonują obszar uników na linii około pół-boiska, wybierani są dwa miotacze i są wysyłani na przeciwległe strony boiska. Wszyscy pozostali znajdują się pośrodku między dwoma miotaczami, ale w obszarze uników. Na sygnał trenera, rzucający po kolei rzucają piłki na dzieci w obszarze uników. Gracze, którzy zostali trafieni, powinni usiąść na linii bocznej, dopóki gra się nie uruchomi. Dwóch ostatnich graczy w obszarze uników stają się nowymi miotaczami w następnej grze.