8 Cięcie

5 gier, które obraziły Polaków, Rosjan i inne narody

5 gier, które obraziły Polaków, Rosjan i inne narody
8 Cięcie
8 Cięcie
Anonim

Według „New York Timesa” gry wideo nie są już tylko frywolnymi sposobami spędzania czasu przez siedzących mężczyzn - lub miliony Koreańczyków z Południowej Korei. W rzeczywistości mogą one pomóc w rozwoju złożonego obszaru neuronauki.

Dr Zoran Popovíc, dyrektor Center for Game Science na University of Washington, połączył siły z Allen Institute for Brain Science - organizacją założoną przez Paula Allena, współtwórcę Microsoftu - w celu stworzenia gry o nazwie Mozak . Rozgrywka w Mozaku jest prosta: zadaniem gracza jest śledzenie wąsów o amorficznych kształtach, które jak na hardcorowe gry prawie nie brzmią porywająco. Ale o to chodzi: te kształty są replikami rzeczywistych neuronów z ludzkiego mózgu.

Nasz mózg zawiera 86 miliardów neuronów. Nie ma wystarczającej liczby neurologów, aby nawet zacząć je mapować, więc Popovíc miał genialny pomysł, aby rekrutować naukowców ze zwykłej populacji poprzez gry. Każdy może grać w Mozaka i za każdym razem, gdy gracz wypełnia „ślad”, że tak powiem, tworzony jest model 3D jednego z tych 86 miliardów, który można wykorzystać do dalszych badań. Zasadniczo Popovíc i jego zespół grają w naukę.

Mozak nie jest jedyną grą, która jest siłą na tym świecie. To prawda, że ​​nie wszystkie gry wideo są wykorzystywane do mapowania tajnej architektury ludzkiego mózgu - ale to nie znaczy, że nie ma wielu wspaniałych gier, które sprawiłyby, że jesteś bystrzejszym, ostrzejszym i bardziej spostrzegawczym mężczyzną. Wyróżniliśmy osiem z nich właśnie tutaj. Więc gra dalej! A kiedy uzyskasz najwyższy wynik na każdym z nich, pamiętaj o 13 innych sposobach, aby twój mózg był ostry jak hals.

1 Monument Valley

Fani House of Cards doskonale znają upodobanie Franka Underwooda do gier wideo. Grał w Killzone przez pierwsze dwa sezony, aby uwolnić się od frustracji wynikającej z codziennych kontaktów w stolicy. (A kto może zapomnieć o boleśnie niezręcznej scenie lokowania produktu „Czy to PS Vita?”). W sezonie 3, kiedy Frank w końcu zostaje prezydentem (minęły dwa lata, nie krzyczysz „spoilery”), my zobacz, jak zamienia ultra-brutalną strzelankę FPS na stonowaną, wrażliwą Monument Valley . Frank porównuje rozgrywkę - łamigłówkę, w której manipulujesz środowiskami MC Eschera, aby dostać się z punktu A do punktu B - do manewrowania w DC

Nawet jeśli nie próbujesz nakłonić Kongresu do własnej woli, odrobina spisku i intrygi może również zdziałać cuda w twoim życiu. Badania zebrane przez Richarda W. Byrne'a i Andrew Whitena, przedstawione w przełomowej książce Machiavellian Intelligence , wskazują, że manipulacja społeczna - a nie narzędzia czy przeciwstawne kciuki - jest przyczyną, dla której niektóre naczelne przekształciły się w ludzi. Wystarczy powiedzieć, że powinieneś aktualizować swoje umiejętności makiaweliczne. Podobnie jak wiele gier, Monument Valley jest dostępna w Twoim telefonie. Jeśli poczujesz się uzależniony, koniecznie poznaj 11 sposobów na pokonanie uzależnienia od smartfona raz na zawsze.

2 Titanfall 2

Tak się składa, że ​​Frank mógł mieć coś więcej niż tylko złość z Killzone . Badanie przeprowadzone przez National Academy of Sciences wykazało, że gracze FPS są lepsi w rozpoznawaniu wzorców, wielozadaniowości i zatrzymywaniu informacji niż osoby niebędące graczami. Teraz, od Battlefield po Halo , rynek jest nasycony strzelankami FPS. Za nasze pieniądze Titanfall 2 jest tym, który można odebrać.

Titanfall 2 zawiera wszystkie dobre rzeczy, których nauczyło nas dziesięciolecia kultury science fiction: statki kosmiczne, pistolety typu kickass i - główna atrakcja tutaj - zabawnie przewymiarowane roboty. Kiedy męczy cię strzelanie do czaszek i na pewno nie przyjmowanie nazwisk, wskakujesz do gigantycznego zmechanizowanego garnituru i siejąc spustoszenie we wszystkim, co cię otacza. Dodatkowo twoja postać zjeżdża z zawrotną prędkością wokół poziomów - jak futurystyczny Tarzan - i biegnie po ścianach , dzięki czemu Titanfall 2 jest jednym z najbardziej szalonych doświadczeń w grach wideo.

I, jeśli ci się nie podoba, w tym roku pojawi się kolejne Call of Duty . I w przyszłym roku. A rok później.

3 Świadek

Czy jest coś bardziej seksownego niż język obcy? (Nauka mówi: Nie. I zgadzamy się.) The Witness , gra przygodowa z łamigłówkami autorstwa przemysłowca Jonathana Blow'a, u jej podstaw, uczy nowego języka. Założenie jest dość proste. Zostałeś wyrzucony na tajemniczą wyspę bez wiedzy i kierunku; w przeciwieństwie do większości gier wideo Świadek wcale nie mówi ci, co masz robić. Po kilku minutach natkniesz się na prosty labirynt: to tylko pudełko i po prostu musisz narysować linię od początku do końca.

Brzmi łatwo, prawda? Cóż, podobnie jak we wszystkich językach, je m'appel to dopiero początek. Wkrótce Świadek nauczy Cię, co to znaczy, jeśli w labiryncie jest czarna kropka lub jeśli są dwie fioletowe gwiazdy i trzy pomarańczowe gwiazdy. Stopniowe gromadzenie wiedzy pozwala rozwiązywać labirynty, które wcześniej nie miały najmniejszego sensu. Pod koniec zataczasz pełne koło, wracasz do początku, spoglądasz wstecz i zdajesz sobie sprawę, jak duże jest to koło, jak daleko naprawdę doszedłeś. To prawda: Nauka języka to naprawdę transcendentalne doświadczenie.

Tylko nie idź tam i nie próbuj nikogo nakłonić kształtami i liniami. Wybierz coś takiego jak francuski, ponieważ brzmi to ładnie - i możesz go odebrać w drodze do pracy.

4 Kapitalizm

Kapitalizm jest dosłownie częścią programu nauczania Harvard Business School. Potrzebujesz więcej informacji?

5 Minecraft

Również Minecraft jest często wykorzystywany jako narzędzie edukacyjne - choć, mówiąc uczciwie, nie w „szkole w Bostonie”. Niezwykle popularna gra polegająca na układaniu klocków (która jest, bądźmy prawdziwa, zasadniczo 3D Legos) niedawno wydała edycję edukacyjną, w której nauczyciele szkół podstawowych mogą dostosowywać parametry gry, aby uczyć matematyki, nauk ścisłych lub praktycznie dowolnego programu szkolnego innego niż siłownia. Ale Minecraft wsparł społeczność edukacyjną, zanim wersja edukacyjna trafiła na półki. Według BBC, 7 000 klas na całym świecie miało już Minecraft w swoich programach nauczania.

Ponadto, w tym momencie równoznaczne jest zdrada stanu, aby napisać listę gier wideo, a nie zawierać Minecraft . I naprawdę nie chcemy być zamknięci za zdradę, podczas gdy kraj jest w zasadzie Killzone .

6 Portal 2

Kiedy pierwszy portal pojawił się w 2007 r., Zyskał spory plus. (Popularność portalu pozwoliła na powiedzenie „Teraz myślisz o portalach” w Internecie.) Gry wideo koncentrowały się wówczas na dużych scenach, wielkich eksplozjach i wielkich działach. Portal dał graczowi dużą broń, ale - zamiast strzelać kulami lub laserami - strzelał nieszkodliwymi „portalami”. Gracz może umieścić niebieski portal lub pomarańczowy portal na dowolnej powierzchni. Gdyby gracz wszedł na niebiesko, wyskoczyłby z pomarańczy i odwrotnie. Celem jest przedostanie się na drugą stronę pokoju. Z doświadczenia możemy powiedzieć, że ukończenie każdego pokoju sprawiło, że gracz poczuł się inteligentny.

Kilka lat później ukazała się kontynuacja; programiści nie musieli wymyślać koła na nowo. Pokoje były bardziej złożone, grafika bardziej wyrafinowana, ale podstawowa rozgrywka pozostała taka sama. Jednak popularność oryginalnego tytułu zwróciła dużą uwagę na Portal 2 , w tym ze środowiska naukowego. Badanie opublikowane w Computers & Education wykazało, że gracze Portalu 2 wykazali się postępami w rozwiązywaniu problemów, rozumowaniem przestrzennym i uporczywością poznawczą - udowadniając raz na zawsze, że gry wideo są mądrzejsze. Teraz tak jest z portalami.

7 Mów dalej i nikt nie wybucha

Znasz scenę: „Przetnij czerwony drut. Nie! Poczekaj! To drugi czerwony drut!” Od Lethal Weapon 3 po Die Hard with a Vengeance po Archer - scenariusz rozpraszania bomb był wielokrotnie wdrażany. I za każdym razem, każdy facet - tak, każdy facet, nie ma wyjątków - myśli, przynajmniej trochę, człowieku, jak fajnie by to było… Cóż, dzięki grom wideo dostajemy szansę. Mów dalej, a nikt nie eksploduje, jest dokładnie taki scenariusz.

Gra wymaga co najmniej dwóch graczy. Jeden gracz ogląda bombę - ze wszystkimi drutami, guzikami i drobiazgami, jakich można się spodziewać - podczas gdy inni gracze oglądają przewodnik tak rozległy i złożony jak Biblia. Pierwszemu graczowi wyraźnie zabrania się przeglądania przewodnika, podczas gdy inni gracze mówią, aby poprowadzić go przez to, co zrobić w danej sytuacji. Gra wymaga nadmiernej ilości współpracy, która zgodnie z Proceedings of the Royal Society B jest bezpośrednio powiązana z wywiadem. Czy istnieje gra wideo, która pozwala nam przeżywać scenariusze filmowe i sprawia, że ​​jesteśmy mądrzejsi? Okej, mów dalej.

8 Grand Theft Auto V

Ponieważ inteligentni uliczni są tak samo pomocni jak inteligentni książkowi.

Aby uzyskać więcej niesamowitych porad, jak żyć mądrzej, lepiej wyglądać, czuć się młodziej i grać ciężej, śledź nas na Facebooku już teraz!

Ari Notis Ari jest starszym redaktorem, specjalizującym się w wiadomościach i kulturze.